게임 요소(XP, 리더보드, 배지, 캐릭터)를 접목한 습관·할 일 관리 앱으로 구독 수익을 창출하는 모바일 서비스입니다.
Mobile App·Subscription·월 매출 약 $14,000·신뢰도 4/5
기존 습관 트래커는 단조롭고 지속 동기를 부여하지 못해 사용자가 금방 이탈합니다.
RPG 게임처럼 캐릭터 선택, XP 획득, 레벨업, 리더보드, 배지 시스템을 적용해 할 일 완료 자체를 게임처럼 경험하게 만든 앱을 제공합니다.